[进度] 浅谈《绝世》天气效果引发的蝴蝶效应

    近年来,有个词很流行,叫“蝴蝶效应”,所谓的蝴蝶效应常用的阐述就是指一只蝴蝶在巴西轻拍翅膀,就可以导致一个月后德克萨斯州的一场龙卷风。这看上去匪夷所思,但却是真实的理论,《绝世》中的天气效果又将引发什么样的蝴蝶效应呢?

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2013-11-15 17:02



    众所周知,现在游戏中拥有天气效果早已不是什么稀奇事儿,阳光、雨点、雷电、大雪这些效果游戏中基本都能BI真实现,然而我们并不仅仅满足于此,目前我们的研发人员正在进行研究讨论,希望能通过游戏中的各式天气效果、如雪、雨、晴等天气效果从而带给玩家不同的战斗感受。

    举个例,玩家在战斗中将根据不同的天气效果从而发生一些数值改变,当遭遇某种天气时,玩家的抵抗力会突然增强,也有可能战斗力会稍微降弱一些,从而使战斗过程更加贴近真实。当然,如果要实现这一想法,在数值方面还需经过周密的计算,除此之外,我们更多的是要考虑这一改变是否会对游戏整体产生影响。

    如果这一想法得以实现,相信战斗会变得更加精彩纷呈,玩家在战斗中除了将要考虑到天气因素而改变策略打法,与此同时更多的是考验玩家随机应变能力,因为天气是随时都有可能变幻的,不同的天气将有不同的作战打法,因此团队间的配合是必不可少的。

    可以预见,而随之带来的连锁反应,因为天气不可预测,所以玩家需要在短时间内迅速做出战术判断,因此未来的战斗结果也更加难以捉摸,届时装备不再是考验玩家能力的唯一标准,智谋、操作、战术布置将环环相扣,起着连环作用,这就是所谓的蝴蝶效应。鉴于时间关系,今天就为大家说到这里,欢迎大家回贴讨论。

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