[分享] 玩家都藏在哪?——玩家聚集地盘点

    以前笔者在一家TO C媒体做论坛,每每看着PV/UV、主帖数回复数暗自发愁。当时老大一直教导我们,要从群众中来从群众中去,而我们只能一边唯唯诺诺,一边思考,玩家究竟都藏到哪里去了?

玩家都藏在哪?——玩家聚集地盘点

  To C媒体论坛/官方论坛

  在端游发展时期,TO C媒体在玩家心目中有着非常重要的意义。像17173,多玩等媒体网站,一方面承担着对应游戏的攻略生产,一方面也承担着半个客服的工作。游戏出BUG了?去论坛发帖。不知道任务怎么解?去论坛看索引。有自己的心得想分享?去论坛发攻略。

  玩家的这种聚集模式可以说是时代所造成的。那时候信息匮乏,许多游戏连官网都没有,官网挂靠在媒体网站上的专区的现象也时有发生,专区论坛有着第一手的游戏攻略,尚未公开的改版信息。拜众多玩家的心血与媒体编辑的功劳,媒体的专业性和影响力在玩家中就像是游戏界的图腾,玩家自然会顶礼膜拜。想《石器时代》《金庸群侠传OL》火了17173,《梦幻西游》火了叶子猪,《魔兽世界》火了NGA、多玩。

玩家都藏在哪?——玩家聚集地盘点

  随着官方论坛的介入,很快就对媒体论坛的地位造成了冲击。在一部分玩家心中,官方=权威,这是恒久不变的核心思想。在后端游时代,运营商纷纷开放了自家的论坛板块,依靠游戏内推广、官方活动、游戏周边迅速拉拢了一批游戏玩家。

  与官方预想的情况不同,尽管拉拢了不少的玩家,但是核心玩家还是更愿意在媒体论坛发布内容。媒体论坛缺流量,官方论坛缺内容,不管如何,如今游戏论坛的衰败几乎是注定的事实。

  公会

  公会(或者说是家族)的建立是一群志同道合的玩家,为了同一个目标而设立的组织。他们成员相对稳定,有着自己的统一ID和标识,以拉新为己任,以壮大自身为目标。以魔兽世界为例,一些大的公会会采用认捐制度,统一采购点卡、道具、电信/网通加速器等。统一组织建公会,下副本,去战场,野外PVP等,井然有序,俨然一只游戏军队。

玩家都藏在哪?——玩家聚集地盘点

  然而随着公会的持续发展,公会逐渐成为部分人牟利的工具。大公会能轻松取得市面上难以得到的珍贵激活码,会有游戏企业有偿邀请公会进驻进行游戏的测试。也有公会会和游戏签订返点协议,即公会带人入驻游戏,公会成员在游戏内的消费会返回部分给公会。此外也有公会会接联运游戏,接广告、接赞助甚至接代练。

  如今不少老牌公会都已经解散,还能存活至今的公会,无一不是由专业团队来负责管理运营。职业玩家群体大多都在此中,但是想要挖角就只能公关整个公会了。

  贴吧

  贴吧的兴起多亏了百度在搜索引擎上的霸主地位。贴吧大约在03年左右开始上线,08年到达声望顶峰,几乎每一款游戏都有玩家建立对应的贴吧。现在衡量一款游戏火与不火,除了查看各项搜索量等指数之外,贴吧的入驻人数是一个非常直观的参考。

玩家都藏在哪?——玩家聚集地盘点

  但是现在的贴吧,遇到了一些问题。会员的等级制度使得无意义的灌水增多,减少了有意义帖子的数量。首页{BANNED}
广告,楼与楼之间{BANNED}
广告,帖子与帖子之间{BANNED}
广告,无所不用其极。在移动端丧心病狂的推广百度贴吧APP,不装APP就无法查看更多帖子,不装就APP无法查看剩余楼层。这种毁灭玩家用户体验的做法,真不相信是出自当年的良心百度之手。

  不过不管用户怎么喷,百度贴吧的用户数至今也是上涨趋势,并且在未来也不见得会衰落。

  QQ/微信群

  与一般人认知的不同,QQ群其实是个闲聊的地方。或许一开始Q群的建立是为了讨论游戏难点,讨论游戏的趣闻,但是很快,游戏的Q群就会有人选择潜水,部分人则会结成小团伙,开始闲聊。所以游戏相关的Q群虽然非常的多,但实际上新人很难融入到群里……除非你能第一时间找到话题核心人物并抱上大腿。

玩家都藏在哪?——玩家聚集地盘点

  微信群相对而言规模会更小,最常见的是一些核心成员为了交流方便,自建了微信群用于联系。微信群比起Q群更加难以打进内部,因为很有可能你连找都找不到!

  知道了玩家的聚集地,可以有针对性的做推广,做活动。只是现在的玩家群体都已被细分,想不花时间就能有所收获真是不可能了。

via:GRG